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>ELIZAさん
>英語版の掲示板で告知をしておきました。
>最近は英語版の掲示板にも人が少ないので、効果がないかもしれませんが…
有難うございます。
せめて注目を集めることは出来たと思います。
>英語版の掲示板の状況ですが、現在Jaimeさん(私と「おかしなふたり」の翻訳をしている人)が興味を示しています。
そうですか。
これ以上負担を掛けることは出来ませんものねえ…。
>撥さん
>ただ、プロジェクトの完全凍結というわけではなく、とりあえずこの掲示板は残しておく、ということでしょうか
その積もりです。
「知る人ぞ知る」という感じでしょうか。
>ギルティの製作のお話なのですが、一人あたりのキャラクターとしてのコンセプト、モーションや実際のグラフィックができるまで約5ヶ月はかかるそうです。
>我々はアマチュアですし、もっと長いスパンで考えてゆっくりとやっていきましょう。
む~ん、確かに…。
とはいえ、向こうはスタッフを揃えて腰を据えてやっている訳で…いや、考えるのはやめましょう。
私がもう少し甲斐性のある会社員だったならば良かったのですが…。
ゲーム製作をいきなりおこなうことは出来なくても、「でっちあげスクリーンショット」や「キャラデザイン」くらいは本格的なものを準備することも出来たのでしょうが…申し訳ありません。
>傍観者よりさん
>えーと、決して独りの裸踊りということは無いと思います。
有難うございます。
>僕も企画自体には大変興味を引かれたのですが、絵も描けないプログラムも書けない格ゲにも明るくないので指を咥えて見ている事しかできなかったわけでして。
>あまり気を落とさないで下さい。
心強いお言葉、有難うございます。
傍観者よりさんの言葉を聞いてふと思ったのですが、そういう方って案外多い気がします。
そこで、「技術的なことは何も分からなくても参加できる方法」があることに気が付きました。
それは「カンパ」を頂くことです。
私としては自主的にボランティアスタッフに名乗りを上げていただいた方にはあれこれお願いできるのですが、こちらから仕事を依頼に言っておきながら「ノーギャラで」ということは出来ないのです。
ただ、報酬をお支払してならば仕事を依頼することは出来ます。
私としては基本的に「メタモル・ファイト!」も他のハンターシリーズと同様にお金を払ってプロ/セミプロのイラストレイターにお願いすることを続ける積もりでした。
それがどうにも行き詰っているのでこの様な苦しいボランティアスタッフの募集と相成ったのです。
しかし、技術的なことその他が全くおできにならない方でも「お金」ならば出せると思います。
そのお金をカンパで頂き、私のディレクションでプロ/セミプロのイラストレイターさんに依頼をします。
カンパの性質からしてこれまで行なってこなかった「提供者の名前」も今回は完全に公開いたします。
勿論、提供いただいたカンパは1円残らず「メタモル・ファイト!」に使い切り、私利私欲のためには1円1銭たりとも使わないことを宣言いたします。
ということで、技術および人海戦術で参加頂ける方は労力を提供していただき、そうでない方は金銭的なサポートをお願いする…という形にしたいと思います。
これに関して近々「メタモル・ファイト!」のトップページで告知しようと思います。
http://0bbs.jp/metamorufight/
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